Les collaborateurs sont alors libres de s’entraîner dans ces environnements, d’y tester leurs compétences, de se tromper sans aucune conséquence négative, ou encore de simuler des situations imprévisibles.
Les leviers de gamification activés renforcent l’aspect ludique de ces expériences pédagogiques, ce qui constitue un atout indéniable: l’apprenant est sans cesse stimulé, il se sent plus concerné et s’engage véritablement, d’où une nette amélioration des taux de rétention des messages et compétences clefs.